문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Production I.G (문단 편집) === 2010년대 이후 === [[도서관 전쟁]], [[너에게 닿기를(애니메이션 1기)|너에게 닿기를]], [[너에게 닿기를(애니메이션 2기)|너에게 닿기를 2ND SEASON]], [[동쪽의 에덴]] 등이 성공적으로 방영된 이후 어느 정도 회사가 커진 2011년부터는 여느 제작사들처럼 다작을 하기 시작한다. 그래도 1년 중 전력을 다하는 야심작 1편은 꼭 존재한다.[* 2011년은 [[길티 크라운]], 2012년은 [[PSYCHO-PASS]], 2013년은 [[취성의 가르간티아]], 2014년은 [[공각기동대 ARISE]] 시리즈, 2015년은 [[공각기동대 신극장판]], 2016년은 [[조커 게임]]이 해당된다.] 2011년 4분기 신작 [[길티 크라운]]의 경우 역시 Production I.G라고 할 수 있는 미칠 듯한 고퀄 작화와, 액션씬, 연출을 보여줬으나 스토리 부분에서 그 좋은 스토리 플롯과 소재를 분량조절 실패와 [[노이타미나|방송사]]의 1쿨 11화 스케줄 고집, 개연성 파괴 등으로 호불호가 극심히 갈리게 되었으나[* 까는 사람만큼 호평하는 사람도 많이 있다는 것이 그나마 다행이다.] 흥행은 성공했다. 2012년 2분기 큰 기대를 받지 못한 상태에서 애니화에 나섰던 [[쿠로코의 농구]]는 [[Blu-ray Disc|BD]]/[[DVD]] 판매량은 물론 원작 만화까지 '중간 정도의 판매량의 점프 연재작→간판작 중 하나'로 올라설 정도의 [[대박]]을 쳤고, [[PSYCHO-PASS]] 역시 여러 가지 아쉬운 점은 있었으나 [[수작#s-2]]이라는 평가를 받았다. 2012년 6월에 Production I.G 6과가 분사한, IG Port의 자회사인 [[WIT STUDIO]]가 설립된다. 2013년도의 신작인 [[취성의 가르간티아]] 또한 상당히 좋은 평가를 받고 있다. 2014년에는 [[하이큐!!/애니메이션|하이큐!!]]로 연속 홈런을 날린다. 2016년엔 [[일본]]에서 두번째[* 첫번째는 [[혈관고]].]로 [[한국]]산 [[웹툰]]인 [[노블레스(웹툰)|NOBLESSE]]의 [[노블레스: Awakening|애니화를 진행하고 있다.]] 좋은 작화로 호평을 받았다. 그리고 2016년 2분기 신작으로 [[조커 게임]]을 내놓았다.[* 배경 때문에 우익 논란이 있었지만 이 작품은 오히려 우익을 비판하는 좌익 작품이다.] 계열사인 [[WIT STUDIO]]도 포함해 [[넷플릭스]]와 작품들의 포괄적 업무 제휴를 체결했다. 그리고 B: The Beginning을 제작했다. 2010년대 말부터는 중요 기점일 PSYCHO-PASS 시리즈 신작들과 [[하이큐!! TO THE TOP]]의 흥행과 평가가 시원치 않아 이전의 위상을 찾지 못하고 있다. 다만 [[천국대마경/애니메이션|천국대마경]]과 [[괴수 8호/애니메이션|괴수 8호]] 등 화제의 만화들을 애니메이션화하고 [[달빠|골수팬이 많은]] Fate 시리즈의 [[Fate/Grand Order -신성원탁영역 카멜롯-]]을 제작하고 새로운 감독들의 발굴에도 나서면서 조금씩 부진을 극복하려는 모습을 보이고 있다. 2022년부터 이전 Production I.G 6과 프로듀서이자 [[WIT STUDIO]]의 대표이사인 [[와다 죠지]]가 사장으로 초빙되면서 사실상 이전 I.G 6과가 제작체계의 메인이 되었다. 그래서인지 [[너에게 닿기를(애니메이션 3기)|너에게 닿기를 3기]]를 필두로 이전 I.G 6과에서 제작되었던 애니메이션 시리즈의 후속작 제작에 시동이 걸리고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기